Dongin. Kim Portfolio Website

여기는 개인PR을 위해 제작된 포트폴리오 사이트입니다. 다양한 프로젝트를 경험한 디자이너 감각의 센스 있는 기획자이자 PRODUCT OWNER 김동인을 소개합니다.

I N F O

김동인

APP/WEB SERVICE PLANNING SPECIALIST

Description. 어떠한 불리한 순간에서도 포기하지 않으며 1%가 조금씩 모여 51%가 될 수 있도록 긍정적인 마음과 유연한 성격을 지닌 저는 개인보다 팀을 중시하는 생각을 1순위로 하고, 팀에서의 역할이 어떤 부분에서 최적의 시너지를 낼 수 있는지 파악하고 빠르게 행동합니다.

#서비스기획 #APP기획 #WEB기획 #브랜딩전략 #전략기획 #UI/UX디자인 #BackOffice기획 #사업전략 #제안서 #GA분석 #시스템기획 #마케팅전략 #Prototype #PM #PO 

Name.        KIM DONG IN

Nickname.  KIMSDN
Linkedin.    www.linkedin.com/in/dongin-kim

I'M  P R O D U C T
O W N E R

Description. 몇 년전 직접 창업해서 경험했던 오너쉽 마인드를 PO, PM역할을 경험하면서 말만 미니CEO가 아닌 거시적인 시각에서 정한 목표와 전략을 끝까지 모두의 동의를 얻기 위한 설득의 마음가짐으로 임하고 있습니다. 많은 시행착오도 있었지만 실패를 두려워하지 않으며 경험하고 축적하여 결국은 해결하려는 것을 뒷받침할 수 있도록 끊임없이 노력합니다.

  • 개인보다는 팀워크 중심의 사고방식
  • 고객이 느끼는 Pain Point를 끊임없이 해결
  • MVP 설정을 통한 핵심 SCRUM 관리 능력
김동인

P O S I T I O N   E X P E R I E N C E

프로덕트 오너로써 다양한 프로젝트를 경험하였고,
주어진 어떠한 일도 책임감 있게 완료하였습니다. 

PRODUCT OWNER  [프로덕트 오너]

%

SERVICE PLAN [서비스 기획]

%

UI/UX DESIGN [사용자 경험 디자인] 

%

BUSINESS PLAN [사업전략 기획]

%

M Y   P O R T F O L I O

그동안 다양한 분야에서 PO, PM, 서비스기획, 광고플랫폼 기획, 등으로 참여한 대표 프로젝트를 선정해 소개합니다.

김동인 포트폴리오
AR방송 서비스 아이튜버 시스템 기획
#AR #XR #MVP #UIUX #B2B #PO

Summary. 현실공간에서 3D캐릭터를 통해 방송가능한 시스템을 기획하고, LED현실공간을 XR공간으로 확장해 웨비나가 가능한 XR스튜디오 사업화 및 온라인 클래스APP 기획

현대 G카페이 주차결제 시스템 연동TF 
#Genesis #iParking #Payment #UX #TFT

Summary. 전국 2000여개의 아이파킹존 주차장과 제네시스 차량 內 간편결제 시스템을 연동하여 운전자가 차에서 내리지 않고도 결제할 수 있도록  커넥티비티 서비스 구축

ESSILD 코스메틱 브랜딩/쇼핑몰 런칭
#Cosmetic #ShoppingMall #BX #CSO

Summary. '자기일에 최선을 다하는 사람의 아름다움' 으로 기존과는 다르게 미를 정의한 화장품 브랜드 런칭부터 신사업 투자, 개별 쇼핑몰 구축까지의 A부터 Z까지 과정을 진행

AR이모지 크리에이터 PC버전 APP기획
#AR #BJ #App #B2C #Creator #PM #Saas

Summary. AR가상 3D캐릭터로 다양한 테마룸에서 유튜버뿐 아니라 일반인까지 AR이모지 기술을 통해 손쉽게 콘텐츠를 만들 수 있는 아이튜버 크리에이터 PC버전 APP PO

주차 플랫폼 아이파킹 APP서비스 기획
#Parking #Platform #APP #Payment

Summary. 주변주차장 검색 개선, 무료/할인정보, 주차상품 구매, 간편결제 및 정산시스템까지 주차앱의 전반적인 단위별 업데이트와 지속적인 서비스 PO역할 수행

애드라떼, 라떼스크린 APP 플랫폼 통합 
#AD #Platform #APP #650 #Download

Summary. '광고 보고 무료로 커피 한잔' 이라는 컨셉으로 시작한 애드라떼 광고플랫폼을 고도화 하고 라떼스크린 기능까지 확장하여 누적 다운로드 650만 참여 달성

슈팅&RPG 모바일게임 프로덕트 런칭
#IOS #AppStore #Indie #GAME #Founder

Summary. 레트로게임 마성전설을 오마주하고 북유럽신화를 모티브한 모바일용 게임을 만들고 전략적 퍼블리싱으로 각나라별 상위권 진입 및 국내 유료게임 순위 5위 달성

삼성 Kies2.0 App UX프로젝트 TFT
#Samsung #Galaxy #KIES2.0 #UX #APP

Summary.  애플의 iTuens와 같은 도구로 세계 168종 지원하며, 갤럭시 시리즈 및 삼성폰 관리 소프트웨어 KIES2.0 UX프로젝트에 참여하여 음악/사진 카테고리 담당PL 역할수행

M o r e   P r o j e c t s

웹 에이젼시에서 PM, PL으로써 웹사이트 구축/리뉴얼 경험과
IT 서비스 회사에서의 PO경험 프로덕트를 소개합니다.  

이녹스 반응형 웹사이트 리뉴얼 PM
#ResponsiveWeb #WebAgency #PM 

Summary. 고객에게 핵심가치를 정확히 전달하고 사용자를 위한 UI/UX개선 및 멀티디바이스에 모두 적응하는 반응형 웹사이트 구현

롯데카드 웹/APP 온라인 플랫폼 리뉴얼
#LotteCard #Web #Platform #Renewal

Summary. 롯데카드의 개인/법인/가맹점 전체에 통합UI를 새로운 아이덴티티를 적용한 온라인 통합 플랫폼 구축과 모바일웹 PL 역할

김동인 포트폴리오
롯데닷컴 전시카테고리 UX컨설팅TF
#UX #Lotte.com #Category #Consulting

Summary. 롯데닷컴/백화점/면세점을 이용하는 그동안의 데이터로 고객경험(UX)을 분석해 상품을 재분류하고 전시카테고리 재설계

SK텔레콤 T world 사이트 운영 PL 
#T world #Operation #Broadband #PL

Summary. 국내1위 T월드 서비스의 APP/WEB의 통합 운영PL로써 운영 관리하고, 전국 크리티컬이슈 분석과 통계를 통한 서비스 개선

김동인 포트폴리오
넥슨유럽 마비노기 플랫폼 구축 PM
#PM #Interaction #WebSite #Proposal 

Summary. 넥슨의 대표 온라인게임 마비노기의 유럽진출을 위한 체험형 인터렉션 사이트 구축과 CBT사이트 통합 UI설계

생활스포츠인의 커뮤니티 SNS APP PO 
#APP #PO #Spotainment #Incubating

Summary. 선수의 운동 서포트와 엔터테이닝을 체계적으로 관리하는 스포츠 매니지먼트사업빌딩과 같이 운동할 사람 SNS APP 진행

비즈니스 디벨로퍼 TEAMEXE 사업기획 
#CompanyBuilder #Business #IR 

Summary. 중국 및 동남아시아 시장 타켓으로 신규 비즈니스를 설립하는 전략 등의 지주회사형 컴퍼니빌더 전략 및 사업기획 진행

KCENT 엔터테인먼트 신사업 브랜딩 
#Entertainment #Branding #Proposal #TF

Summary. 영화, 음악, 게임, 만화,등의 개별 콘텐츠 시장에서의 엔터테인먼트 콘텐츠 융합전략의 케이센트 엔터회사 빌더 TF참여 

V0.5_ 210217. 사이트를 실시간 제작하고 있어 완성전 검토하시는 분께 양해 부탁드립니다.

W O R K   E X P E R I E N C E

그동안의 주요 경력사항입니다.

7 August 2019

두리번

두리번 (I-TUBER) 

Working Period.   2019 Aug. ~ 2021 NOW
Job Position.         아이튜버개발팀 / 팀장


Main Tasks.
- AR방송 서비스 "아이튜버 시스템" 프로그램 개발 기획
- XR공간 확장 스튜디오 사업 전략 빌드업 전략 도출
- 아이튜버 클래스 교육플랫폼 관계형성 SNS 신규 서비스 PO

WebSite.    https://www.ituber.co.kr 
Youtube.    https://youtu.be/5rw3QKLwLrg  
XR Studio.  https://youtu.be/5UWkLaqylW4


11 November 2017

파킹클라우드

파킹클라우드 (IPARKING) 

Working Period.   2017 Nov. ~ 2019 Aug. 
Job Position.         아이파킹디비전 기획팀 / 팀장
 
Main Tasks.
- 모빌리티 O2O 주차서비스 APP/WEB 서비스 기획팀 운영  
- 아이파킹 주차서비스 APP/WEB 서비스 기획 및 운영 관리
- Mobility 연계 사업(MaaS) 검토 및 스마트주차 신규전략 수립
현대 GENESIS 카(Car)페이먼트 시스템 프로젝트 TFT

WebSite.   http://www.parkingcloud.co.kr
AppStore. https://url.kr/DHBQjd
Youtube.   https://youtu.be/E0BC1ZnnvME

12 August 2014

앱디스코

앱디스코 (adLatte) 

Working Period.   2014 Aug. ~ 2017 Sep.
Job Position.         광고플랫폼본부 / 팀장

Main Tasks.
- 광고플랫폼 애드라떼, 라떼스크린 APP/WEB 서비스 기획
- 스포테인먼트(WithPlayer), 코스메틱(ESSILD) 인큐베이팅
- KCENT 엔터테인먼트 사업에 대한 브랜딩 및  투자 IR제안
- 프렌차이즈 바이럴 마케팅 전략 수립 및 제안 (in LastMaker)

WebSite.   https://www.k-cent.com 

7 February 2013

크로스헌터

WEPLAYS

Working Period.   2013 Feb. ~ 2014 Feb.
Job Position.         개발본부 / Founder(창업)

Main Tasks.
- 슈팅RPG Cross Hunter 모바일게임 IOS 런칭
- 애플 앱스토어 APP 유료카테고리 5위(롤플레잉)
- 모바일 사업 계획 / 게임 기획 / 마케팅 퍼블리싱 사업

WebSite.   https://blog.naver.com/weplays/110183146584
Youtube.    https://youtu.be/AZDQOXFg2hk

3 May 2011

티월드

Freelancer

Working Period.     2011 May ~ 2013 Apr.
Job Position.           UX컨설팅TF / 서비스 운영 PL

Main Tasks.
- 롯데닷컴/백화점/면세점 전시카테고리 UX개선 TFT
- SK T world(티월드) 유선서비스·고객센터 운영 PL
- 웅진 위니 2.0 리뉴얼 / 통합 CRM 시스템 구축

WebSite.   https://www.tworld.co.kr

9 September 2009

Media4th

미디어포스 (Media4th)

Working Period.   2009 Sep. ~ 2011 Apr.
Job Position.         전략기획본부 / 대리

Main Tasks.
- 롯데카드 웹/앱 온라인 플랫폼 리뉴얼 구축 PL
- 삼성스마트폰 관리 소프트웨어 `KIES 2.0’ 설계 TFT 
- CJ헬로비전 TVing 2.0 UIUX리뉴얼 제안 및 구축

WebSite.   http://www.m4a.co.kr/m4a_2019/html/main.html

E X P E R I E N C E
D E S I G N 

Description. 어떤 문제를 바라볼 때 내가 원하는 것이 아닌, 고객이 필요한 것을 정량적/정성적 데이터를 기반으로 구체적으로 파악하고 이를 개선하려고 노력합니다.

  • UX디자인으로 완성도 높은 App/Web UI구성
  • End-User의 관점으로 이해하는 문제점 도출
  • Google Analytic, Firebase 분석 관리 능력
김동인
정보처리기사

Engineer Information Processing

L I C E N S E 


Title.    정보처리기사 / Information Processing Engineer
From.   과학기술정보통신부 / 한국산업인력공단
Date.    2007.12

Description. 프로그래밍에 대한 기본 지식이 있어 IT의 전반적인 내용을 이해하며, Web UI에 대한 이해도가 있으며, HTML/CSS/JS 기초 스킬을 보유하고 있습니다.

E D U C A T I O N

Mar. 2000 ~ Feb. 2008

동의대학교 (공과대학)

동의대학교

Major.    Department of Multimedia Engineering
Minor.    Movie video Department of Engineering

Description.
- 프로그래밍, 디자인, 등 IT 전반적인 멀티미디어공학과 전공
- 영상기술 및 영화시나리오 과정인 영화영상공학과 부전공 

혜광고등학교

혜광고등학교

Major.   인문계열 이과

Description.
- 물리학, 수학 그리고 역사과목에 대한 관심/흥미
- 부산소재의 명문 인문고등학교 

Mar. 1997 ~ Feb. 2000

S K I L L S   &  E X P E R T I S E

컴퓨터 멀티미디어공학과를 수료해 기본적인 WEB/APP의 개발 이해도가 높으며, 불필요하게 낭비되는 시간을 분석하여 주어진 시간에 최적의 결과물을 만들어내는 것을 중요시 합니다.

Have A Design Skill

Description. 디자이너 경험과 스킬을 보유하여 같은 시간에 좀 더 직관적인 기획서를 만들어 공감대를 높이고, 제안서 작성 시 전략 내용과 동시에 문서 디자인을 완성하여 시간적인 효율을 극대화 합니다. 또한 Lo-Fi / Hi-Fi 와이어프레임이나 프로토타입을 이용하여 만들어진 구조화된 UI를 통해, 같은 목표를 달성하더라도 효율적인 경험 디자인을 제공합니다.

Keynote / PPT

%

Document design Skill

%

XD / Sketch / Zeplin  

%

Prototyping Tool 

%

C O V E R   L E T T E R

자기소개서를 FAQ 형식으로 풀어보았습니다.

Description. 어떠한 불리한 순간에서도 포기하지 않으며 1%가 조금씩 모여 51%가 될 수 있도록 긍정적인 마음과 유연한 성격을 지닌 저는 개인보다 팀을 중시하는 생각을 1순위로 하고, 팀에서의 역할이 어떤 부분에서 최적의 시너지를 낼 수 있는지 파악하고 빠르게 행동합니다.
그리고, ‘내일은 최소한 오늘보다는 나은 삶을 살자’ 라는 마음으로 길게 넓게 인생분배를 하며, 실패에 좌절하기 보다는 이번의 실패를 성공의 한 부분으로 만들려고 노력합니다. 사소한 생각의 차이가 좀 더 나은 세상을 만든다고 믿습니다.

Description. “그나마 다섯 장을 건질 수 있었던 건 내가 피사체에 사진가의 시각을 인위적으로 들이대지 않았기 때문이었다. 사진을 찍는 사람이 피사체의 얼굴에 집중하고 그 피사체가 프레임을 결정하게 내버려두면, 모든게 제대로 굴러간다는 걸 새삼 깨달았다.” 극 중의 벤가 몬태나주민의 얼굴 사진을 찍고 한 말입니다.
MS의 스타일러쉬 펜을 새로운 핵심피쳐로 준비하고 있을 때, 스티브잡스가 손으로 터치하는 부분에 집중하여 아이폰의 혁신을 만들었던 일화처럼 작가의 시각을 인위적으로 들이대지 않는다는 개념은 추상적이고 어렵지만 누구나 한번 쯤은 경험해 보았을 내용입니다. 어쩌면 자기도 모르게 누구나 인위적인 무언가에 길들여져 있지만 억지로 끼워 맞추는 것이 아닌 한발 물러서서 문제의 본질에 충실한다면, 근본적인 원인을 찾아내고 개선할 수 있다고 생각합니다.

Description. 선행하는 계획안에 최대한 자연스럽고 유연한 생각을 접목시켜 그로 인해 정해진 결과에서 수많은 분기점을 찾아내고 최적에 방안을 제시합니다.
모두 자신만의 생각/주관을 가지고 있기 때문에 각자의 개성, DNA와 가족관계, 현재와 과거의 경험들은 판단과 결정에 많은 영향을 미치며 수많은 분기점을 가진 WHY에 대해 다음과 같이 움직이려 노력합니다.
- 쉽고 유연한 생각이 무한한 상상력을 키워 준다.
- 긍정적인 사고방식이 크고 작은 문제의 의사결정/관계의 부담을 줄여 준다.
- 상대방의 내면에 숨겨진 니즈를 이해함으로 더 나은 커뮤를 유도한다. 

Description. 스타트업의 A부터 Z까지 회사를 경영했던 경험과 에이전시, IT회사에서 주요 프로젝트를 리드했던 경험으로 기획자로서의 실무역량뿐만 아니라 사업적인 이해도와 팀 빌드업 능력이 뛰어납니다. 누구도 크게 신경 쓰지 못했던 업무 프로세스와 사업별 리소스 운용정책을 계획하여 실무적 효율과 사업적 이익을 극대화할 수 있게 기반을 다지는 일에도 열중하며, 서비스를 기획할 때는 고객, 파트너, 회사의 입장을 모두 고려하지만, 그 중에서도 서비스의 End-User입장에서 문제를 해결하는 것을 가장 중요시하고 있습니다.
한 사람의 판단으로 만들어지는 서비스의 맹점과 오류를 경계하여 근거 있는 데이터를 기준으로 최대한 모든 팀원들과 의견을 나누며, 팀원들의 역량을 향상시키기 위해 멘토링과 함께 스스로 사고할 수 있도록 팀을 이끌고 있습니다. 실패를 두려워 하지 않으며, 고객의 Pain Point를 찾으려고 노력함과 동시에 가치 있는 문제를 스스로 정의하고 실행의 우선순위를 결정합니다.

Description. 팀 균형을 위해 업무 외 시간에 희망하는 동료 직원들을 대상으로 서비스 기획과 전략에 대한 스터디를 주관하여 진행하기도 했습니다. 단순히 지식과 정보만 제공하는 것이 아니라 아이디어 구상부터 구체화 단계를 거쳐 서비스로 발전시키는 일종의 과정을 경험하게 하며, 개개인이 주체가 되어 스스로 사고할 수 있도록 도와줬습니다. 외향적이고 적극적인 성격과 이타적인 행동거지 덕분에 함께 일하는 동료들과 항상 좋은 관계를 유지하는 유연함을 가졌습니다. 또한, 한 사람의 판단으로 만들어지는 서비스의 맹점과 오류에 대해서 경계하기 때문에 근거 있는 데이터를 기준으로 모든 팀원이 다 함께 고민하고, 의견을 나누며 서비스를 만들 수 있게 팀의 분위기를 조성해 왔습니다.

Thanks. 추천을 주신 모든분들께 감사하다는 말씀을 전합니다.

F O L L O W  U S

Description. 긴 내용 읽어주셔서 감사드립니다.
위 내용은 100% 저의 경험담으로 만들어졌으며, 
순간의 인연을 항상 소중하게 생각하고 있습니다.
SNS친구신청 언제든지 환영합니다.

© Copyright 2021 Dongin.Kim All Rights Reserved.